Les principes d'attaque au handball


Les ailiers et les arrières font à eux seuls « l'espace de jeu effectif » et sont la base et favorisent le réseau d'échange.
Ils constituent le « trapèze ».
Ce trapèze favorise la réussite de l'attaque.


Les différents principes d'attaque d'une défense de zone :
- circulation de balle rapide (prendre de vitesse la défense)
- circulation de balle variée
- renversement
- attaquer dans des intervalles (création de doutes)
- pivot → bloc


Les différents principes d'attaque d'une défense homme à homme :
- mouvements de joueurs sans ballon
- jouer le 1 contre 1
- pivot → bloc
- pivot → écran
- pivot → passe et va


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# Posté le mercredi 28 mai 2008 17:02

Les grands principes du jeu offensif au handball

Les grands principes du jeu offensif au handball
Espace de jeu collectif maximum (écartement).

Réception de balle vers l'avant.

Ne jamais se laisser « prendre » balle en main.

Réoccuper les postes clés (aile, arrière) quand ils sont libérés.

S'engager vers le but quand la balle est sur un partenaire « appui ».

Soutenir quand la balle est sur un partenaire « soutien ».
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 17:00

Les différentes phases de jeu au handball


DEFINITION : Une phase de jeu est la succession des différentes séquences du jeu définie par la possession ou non de la balle et l'espace du jeu utilisé.


LA DEFENSE PLACEE
Définitions :
- Regroupement coordonné des joueurs devant la zone organisé par un système et un dispositif.
- Lutte de l'équipe pour rentrer en possession de la balle sans commettre d'infractions et sans permettre à l'équipe adverse de marquer un but.


LA CONTRE ATTAQUE, LA MONTEE DE BALLE
ET LE JEU DE TRANSITION
Définitions :
- La contre attaque : transmission directe par le gardien de but dans le dos du repli défensif pour mettre le partenaire en situation de duel avec le gardien de but.
- La montée de balle : progression rapide et collective de la balle à travers ou en contournant le repli défensif ; organisation collective dans l'espace et distribution des rôles.
- Le jeu de transition consiste à prendre à défaut l'organisation collective défensive pendant son replacement.


L'ATTAQUE PLACEE
Définition :
- Organisation collective autour d'une défense déjà regroupée.


LE REPLI DEFENSIF
Définition :
- Organisation collective visant à interdire la passe directe dans le dos des défenseurs, à gêner la progression de la balle, voire à la récupérer.


Dans chaque phases, 2 notions :
- Le dispositif : positionnement de référence des joueurs.
- Le système de jeu : principes collectifs qui organisent les relations entres les joueurs.
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 16:57

Les différents types de jeu au handball

LE JEU PLACE

Le jeu placé nécessite, en règle générale, un « espace de jeu » maximum, ailiers très écartés, placement des arrières en profondeur et en largeur.

Cet espace de jeu maximum doit être exploité grâce à une circulation de balle ample (certes) mais aussi rapide. Cette circulation de balle rapide doit pouvoir surprendre par l'utilisation de :
- Passes sautées (1/2 centre/Ailier ou Arrière/Ailier opposé)
- Passes de renversement pour prendre la défense à contre-pied par rapport à son sens de flottement

La phase de « jeu placé » doit également bénéficier du travail du ou des joueurs « dedans » qui doit couper la cohésion du bloc défensif et permettre la création d'intervalles.

La règle d'or étant qu'il est interdit de se faire « prendre » balle en main.


LE JEU SPONTANE

Jouer en lecture peut apparaître complexe et, quelque part peu « rassurant » pour l'attaquant. Certes beaucoup préfèrent bénéficier d'un leader de jeu (Balic) ou de systèmes plus ou moins stéréotypés. N'oublions pas, cependant, que tout ce qui va rassurer, exagérément l'attaque n'est pas forcément ce qui va poser problème à la défense.

Cette façon d'attaquer, basée sur le principe de « l'initiative individuelle », exprimant une forme de « liberté » s'appuie sur le respect strict des grands principes du jeu offensif.


LE JEU PROGRAMME

Nous conviendrons qu'il s'agit d'un projet mettant en ½uvre un certain nombre de joueurs, basé sur les caractéristiques connues de la défense et, supposé exploiter ses points faibles !

Les enchaînements d'action doivent être « appris » et donc répétés jusqu'à devenir des « automatismes ».

Le programme envisagé peut n'être qu'un « enclenchement » ou une mise en action initiale favorable à l'issue de laquelle le joueur doit effectuer des choix ou avoir des initiatives...

Le projet peut être plus rigide ou systématique. Il s'agit alors d'une solution « unique » recherchée, basée sur des déplacements de joueurs pré-établis et une circulation de balle obligatoire pour aboutir à une situation de tir préférentielle. Ce type de « schéma » s'appuie sur la vitesse d'exécution puisque chacun des participants connaît son rôle par c½ur !

Les différents types de jeu au handball
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 16:55

Le managérat au handball



On peut le décliner suivant deux axes :
- Un premier chronologique, en distinguant les interventions avant le match, pendant le match et après le match.
- Un deuxième sur les objets de l'intervention qui sont :
→ les conditions psychologiques
→ le jeu et ses stratégies
→ le joueur et son guidage pour obtenir un rendement optimal

Le managérat sera d'autant plus facilité que, le projet de jeu de l'équipe est bien assimilé par les joueurs, l'entraîneur pourra ainsi y faire constamment référence.
Il sera également facilité par la relation individuelle avec chacun des joueurs, qui lui permet de bien savoir ce qu'il peut faire.
Sur ce tronc commun indispensable, il sera plus facile, d'aborder les aspects stratégiques de la rencontre d'une part, et d'orienter les actions des joueurs vers les adaptations au contexte du match.
Enfin de la relation que l'entraîneur aura su faire vivre avec chaque joueur pour imposer des exigences de comportement tout en le mettant en confiance, il sera plus facile de susciter dépassement de soi et sérénité.

Ainsi donc, avant le match, il s'agira d'intervenir sur les aspects psychologiques, sur les stratégies de jeu et sur ce que l'entraîneur attend de chacun des joueurs.

Pendant le match, il faudra maintenir une attitude positive constante, quel que soit l'évolution du rapport de forces sur le terrain ou le score, prendre du recul pour faire l'analyse du jeu et du comportement de chaque joueur afin d'intervenir de manière la plus pertinente possible.
Ces interventions vers le joueur sur le terrain, doivent être surtout des encouragements, des consignes individuelles très ciblées en rapport avec le discours d'avant match. Si des adaptations plus grandes doivent être apportées, il sera plus profitable de le faire quand le joueur est sur le banc de touche.
Les interventions collectives devront se faire par l'utilisation des temps morts, ou en cas d'urgence par des consignes claires de changement de stratégie générale en particulier sur la défense, elles doivent s'appuyer sur ce que savent faire les joueurs et certainement pas par ce qu'ils n'ont pas travaillé à l'entraînement.

La mi-temps est un moment privilégié pour refaire le point, en renforçant les consignes d'avant match, ou en les faisant évoluer suivant les besoins, ces consignes doivent être précises et claires pour chacun et pour tous.

Après le match, le retour vers les joueurs doit rechercher l'efficacité psychologique, (rester le plus positif possible) ce n'est que lors de l'entraînement suivant après un recul réflexif salutaire, que le retour sur le jeu et les comportements des joueurs deviendra positif.


Le managérat au handball
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# Posté le mercredi 28 mai 2008 15:18